松風天馬はヒーローとレジェンダリーどっちが強い?ステータスや必殺技などを比較して考える【イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロード】

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「イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロード」(イナイレV/ヴィクロ)の最高レアリティである「HERO」と「LEGENDARY」はどっちが強いのか?「松風天馬」のステータスや必殺技などを比較して考えたいと思います。どっちを育成しようか悩んでいる方は参考にしてください。

目次

ヒーローとレジェンダリーどっちが強い?【松風天馬編】

結論から言うと、どっちもかなり強いけど【必殺技が豪華なHEROの方が若干強い】です。

天馬のHEROは手に入りにくい必殺技で構成されており、とても豪華なラインナップになっています。MF適正ですが攻撃的なポジションに置いておけば高威力の必殺技でガンガン点を取ってくれます。

一方でLEGENDARYもカスタマイズしていくことでシュート、ドリブル、ディフェンス、超次元技全てを扱えるバランスの良い構成になります。MFとして欲しい能力は一通り揃うため、キングオブミッドフィルダーの名に恥じない活躍をしてくれます。

どっちが強い?と聞かれると非常に悩ましいですが、「最強イレブン波動」と「エボリューション」で得点を量産してくれるHEROの方が若干強いと判断しました。というか同キャラが我慢できる方はトップ下にHERO、ボランチにLEGENDARYを配置すると良いです。

本記事での解釈は筆者の主観で決めているので、あくまで参考程度にお考え下さい。また、細かい部分に関しては下記で比較していますので、興味がある方はご覧ください!

最初にそれぞれの特徴や強み・弱みを理解しておこう

ヒーロー(HERO)とレジェンダリー(LEGENDARY)にはそれぞれの特徴があり、一概にHEROの方が強い!という訳ではありません。それぞれのメリット・デメリットを把握しておけば自分のチームに必要かどうかの判断がしやすくなるので、まずは特徴を知っておきましょう。

この部分はキャラ毎ではなくシステム面で比較しているので、十分に理解している方は読み飛ばしてもらっても大丈夫です。

HEROの特徴(メリット・デメリット)

  • レベルを上げるだけで育成が完了
  • 強力な必殺技や超次元技を覚える
  • パッシブがほぼ固定で強い
  • 試合に出せるのは2体まで
  • 必殺技の入れ替え不可
  • 入手難易度が高い
  • 厳選はほぼ不可能

HEROは言ってしまえば固定パッケージなので最初から強く、育成もレベルを上げるだけでほぼ完成します。一方で一切カスタマイズが出来ないため、技構成が気に入らなくても変更できません。

また、入手難易度が高く厳選はほぼ不可能と言っても過言ではないので、自分のチームやビルドに合ったキャラを運良く手に入れないと、宝の持ち腐れになってしまいます。

LEGENDARYの特徴(メリット・デメリット)

  • 入手難易度が低い
  • カスタマイズ性が高い
  • ビルドタイプの厳選が出来る
  • パッシブ厳選が出来る
  • レアリティアップでビーンズを多く消費
  • 欲しい技をショップで集める必要がある

LEGENDARYは若干能力が低い分、アビラーボードを使ったカスタマイズ性の高さが魅力です。好きな技を覚えさせたり、キャラによってはFWをGKとして使うことも可能で、自分に合った育成が出来るのが最大のメリットでしょう。

一方で厳選が出来るが故に中々理想のパッシブ構成のキャラと出会えず、沼にハマってしまうことが多々あります。自分の中で「これでいいや」と思えるラインを作っておかないといつまでも育成が終わりません。

松風天馬のステータスを比較してみる

  • HERO:総合1887、MF適正910
  • LEGE:総合1573、MF適正772

当たり前ですが、ステータス面では圧倒的にHEROの方が強いです。天馬の場合、他のMFのキャラと比べても少しステータスが高く、総合力に優れています。ステータス面で見ると攻撃的なMFとして大活躍してくれるHEROの方が使いやすいでしょう。

ちなみにHEROの別バージョン(色違い)もステータスは同じです。違いはビルドタイプと下2つのパッシブだけです。

松風天馬の必殺技を比較してみる

必殺技に関しては豪華なラインナップが揃うHEROの方が強いと言わざるを得ません。中でも「最強イレブン波動」は入手がとても難しいため、最初から改の状態で使えるのはとても贅沢です。その他の必殺技も軒並み威力が高く、超次元技も持っているためかなり強力なラインナップです。

ちなみにHERO(ピンク)は「ミキシトランス・シュウ」ですが、別バージョンのHERO(銀)は「化身・魔帝グリフォン」となっています。

一方でLEGENDARYも弱いかと言えば全くそんなことは無く、上記に加えてシュート×1、ディフェンス×1のスロットが空いているため、アビラーボードを埋めていくと何でも出来る隙のない構成になっています。しかも超次元技を2個持っているため、LEGENDARYでも普通に強いです。

天馬の場合、LEGENDARYとHEROでそれぞれ使える超次元技が違うのが面白いです。シュウ派か、アーサー派か、ペガサスアーク派か、グリフォン派かで選んでみるのも面白いと思います。

まとめ

  • ステータスは圧倒的にHERO
  • 必殺技は使うポジション次第
  • 得点力に優れるのはHERO
  • 何でも任せられる総合力はLEGENDARY
  • HERO(ピンク)は「ミキシトランス・シュウ」
  • LEGENDARYは「ミキシトランス・アーサー」

天馬はHEROでもLEGENDARYでもかなり強いので、正直どっちも使えば良いのでは?と思えるくらい優秀です。流石はGOの主人公。

上記でも色々と比較してきましたが、やはりHEROの魅力は豪華な必殺技のラインナップです。HEROならではのステータスの高さを活かしてガンガン点を取れるのがとても気持ちが良いです。

一方でLEGENDARYもどんな場面でも必殺技でアドバンテージを取れるため、中盤の真ん中に置いておけば攻守に渡って活躍してくれます。

筆者は実際にどちらも使ってみましたが、HEROはトップ下で得点を量産し、LEGENDARYはボランチで試合を安定させる働きをしてくれるため、「正直別物なので比較のしようがない」と使えば使う程思うようになってきました。(元も子もないですが…)

天馬をトップ下で使うならHERO、ボランチで使うならLEGENDARYという感じで考えておくと良いかもしれません。とにかく優秀な選手であることには間違いないので、普段はLEGENDARYを運用しつつ、もしHEROを運良く手に入れたら同キャラ運用も考えてみると良いかもしれません。

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