
ヒーローとレジェンダリーどっちが強い?【バダップ編】
結論から言うと、【圧倒的にHEROの方が強い】です。
バダップはHEROとLEGENDARYに大きな差があるため、どちらが強いかと言う話であれば確実にHEROの方が強いです。
ステータスはもちろんのこと、必殺技の構成もかなり強力なラインナップになっており、FWとしての使い勝手もHEROの方が上です。
最初にそれぞれの特徴や強み・弱みを理解しておこう
ヒーロー(HERO)とレジェンダリー(LEGENDARY)にはそれぞれの特徴があり、一概にHEROの方が強い!という訳ではありません。それぞれのメリット・デメリットを把握しておけば自分のチームに必要かどうかの判断がしやすくなるので、まずは特徴を知っておきましょう。
HEROの特徴(メリット・デメリット)
- レベルを上げるだけで育成が完了
- 強力な必殺技や超次元技を覚える
- パッシブがほぼ固定で強い
- 試合に出せるのは2体まで
- 必殺技の入れ替え不可
- 入手難易度が高い
- 厳選はほぼ不可能
HEROは言ってしまえば固定パッケージなので最初から強く、育成もレベルを上げるだけでほぼ完成します。一方で一切カスタマイズが出来ないため、技構成が気に入らなくても変更できません。
また、入手難易度が高く厳選はほぼ不可能と言っても過言ではないので、自分のチームやビルドに合ったキャラを運良く手に入れないと、宝の持ち腐れになってしまいます。
LEGENDARYの特徴(メリット・デメリット)
- 入手難易度が低い
- カスタマイズ性が高い
- ビルドタイプの厳選が出来る
- パッシブ厳選が出来る
- レアリティアップでビーンズを多く消費
- 欲しい技をショップで集める必要がある
LEGENDARYは若干能力が低い分、アビラーボードを使ったカスタマイズ性の高さが魅力です。好きな技を覚えさせたり、キャラによってはFWをGKとして使うことも可能で、自分に合った育成が出来るのが最大のメリットでしょう。
一方で厳選が出来るが故に中々理想のパッシブ構成のキャラと出会えず、沼にハマってしまうことが多々あります。自分の中で「これでいいや」と思えるラインを作っておかないといつまでも育成が終わりません。
バダップのステータスを比較してみる

- HERO:総合1887、FW適正945
- LEGE:総合1571、FW適正786
当たり前ですが、ステータス面では圧倒的にHEROの方が強いです。バダップの場合、FWとしての能力が他よりも高いので最終的な得点力に大きな差が出ます。LEGENDARYもそれなりに数値が高いですが、やはりステータス面ではHEROが圧勝です。
バダップの必殺技を比較してみる

必殺技に関してもHEROの方が強いと言わざるを得ません。高威力の「デスブレイク」に加えてロングシュートを持っており、ドリブル技も非常に強力なため突破力も十分に持っています。エレメントアクセルを発動すれば更に数値が高くなるので圧倒的に強いです。
LEGENDARYは上記に加えてドリブル技×2、超次元技×1を追加できますが、正直HEROには及びません。ドリブル技2つは要らないし、新たな可能性を使わないとシュート技のスロットが空かないのが痛いです。
まとめ
- ステータスは圧倒的にHERO
- HEROは必殺技の構成が強力
- FWとしての使い勝手もHEROが上
- LEGENDARYを使うならカスタマイズが必須
筆者はこれまで様々なキャラのHEROとLEGENDARYを使い比べてみましたが、ここまでハッキリと差が出ているキャラは珍しいです。
HEROに関してはステータスが高いのは当たり前ですが、必殺技の威力がとても高いためかなり強いです。手動でもAI監督モードでも得点を量産してくれるため筆者のチームのエースストライカーとして君臨しています。
一方でLEGENDARYはHEROの構成を真似をしても遥かに届かないので、完全なる下位互換として運用するか、必殺技を徹底的にカスタマイズして全く別の構成にしてしまうことになります。
FWとして必要な数値はかなり高いので、「カオスブレイク」や「スーパーノヴァ」といった強力なシュート技を覚えさせ、林属性に特化したストライカーとして育てればHEROとの違いを見出せると思います。
バダップはかなり強いストライカーなので、運良くHEROを入手できた場合は是非使ってみてください。