神童拓人はヒーローとレジェンダリーどっちが強い?ステータスや必殺技などを比較して考える【イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロード】

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「イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロード」(イナイレV/ヴィクロ)の最高レアリティである「HERO」と「LEGENDARY」はどっちが強いのか?「神童拓人」のステータスや必殺技などを比較して考えたいと思います。どっちを育成しようか悩んでいる方は参考にしてください。

目次

ヒーローとレジェンダリーどっちが強い?【神童拓人編】

結論から言うと、どこのポジションで使うか次第ではありますが【カスタマイズによって大きく成長できるLEGENDARYの方が若干強い】です。

神童のHEROは圧倒的なステータスを武器に攻撃的なMFとしてはかなり強いです。神童らしさ溢れる必殺技を一通り揃えるため神童が好きな方は嬉しいと思います。しかし必殺技の威力が軒並み低く、正直強さの部分では微妙です。

一方でLEGENDARYは新たな可能性こそ必要ですが、高威力の必殺技やロングシュートなどを覚えさせることで一気に使い勝手が良くなるため、MFとしての強さで考えるとLEGENDARYの方が若干強いと感じます。パッシブ厳選などもしっかりやればステータスの差はほとんど感じなくなるでしょう。

本記事での解釈は筆者の主観で決めているので、あくまで参考程度にお考え下さい。また、細かい部分に関しては下記で比較していますので、興味がある方はご覧ください!

最初にそれぞれの特徴や強み・弱みを理解しておこう

ヒーロー(HERO)とレジェンダリー(LEGENDARY)にはそれぞれの特徴があり、一概にHEROの方が強い!という訳ではありません。それぞれのメリット・デメリットを把握しておけば自分のチームに必要かどうかの判断がしやすくなるので、まずは特徴を知っておきましょう。

この部分はキャラ毎ではなくシステム面で比較しているので、十分に理解している方は読み飛ばしてもらっても大丈夫です。

HEROの特徴(メリット・デメリット)

  • レベルを上げるだけで育成が完了
  • 強力な必殺技や超次元技を覚える
  • パッシブがほぼ固定で強い
  • 試合に出せるのは2体まで
  • 必殺技の入れ替え不可
  • 入手難易度が高い
  • 厳選はほぼ不可能

HEROは言ってしまえば固定パッケージなので最初から強く、育成もレベルを上げるだけでほぼ完成します。一方で一切カスタマイズが出来ないため、技構成が気に入らなくても変更できません。

また、入手難易度が高く厳選はほぼ不可能と言っても過言ではないので、自分のチームやビルドに合ったキャラを運良く手に入れないと、宝の持ち腐れになってしまいます。

LEGENDARYの特徴(メリット・デメリット)

  • 入手難易度が低い
  • カスタマイズ性が高い
  • ビルドタイプの厳選が出来る
  • パッシブ厳選が出来る
  • レアリティアップでビーンズを多く消費
  • 欲しい技をショップで集める必要がある

LEGENDARYは若干能力が低い分、アビラーボードを使ったカスタマイズ性の高さが魅力です。好きな技を覚えさせたり、キャラによってはFWをGKとして使うことも可能で、自分に合った育成が出来るのが最大のメリットでしょう。

一方で厳選が出来るが故に中々理想のパッシブ構成のキャラと出会えず、沼にハマってしまうことが多々あります。自分の中で「これでいいや」と思えるラインを作っておかないといつまでも育成が終わりません。

神童拓人のステータスを比較してみる

  • HERO:総合1877、MF適正873
  • LEGE:総合1571、MF適正740

当たり前ですが、ステータス面では圧倒的にHEROの方が強いです。神童は攻撃的なMFとして使う場合が多いと思いますが、フォーカスでの強さやシュートの威力など、あらゆる面でHEROの方が優れています。

ちなみにHEROの別バージョン(色違い)もステータスは同じです。違いはビルドタイプと下2つのパッシブだけです。

神童拓人の必殺技を比較してみる

必殺技に関してはカスタマイズによって使い勝手を大きく上昇させられるLEGENDARYの方が強いです。HEROの必殺技のラインナップはどれも神童らしさが出てて良い感じですが、どれも威力が低いため試合では中途半端な数値を出してしまうのが難点です。

一方でLEGENDARYも初期ラインナップは弱いですが、新たな可能性を使ったカスタマイズによってかなり使い勝手の良い構成に出来るのが魅力です。上記に加えてシュート×1、ドリブル×1のスロットが空いているため、ロングシュートやもっと高威力の必殺技を覚えさせると良いでしょう。

しかもLEGENDARYは初期状態で超次元技を2個持っているためフォーカスでの安定度も高く、「ミキシトランス・信長」で使える「刹那ブースト」もかなり強いです。

まとめ

  • ステータスは圧倒的にHERO
  • HEROの必殺技は威力が低い
  • LEGENDARYはカスタマイズで化ける
  • LEGENDARYミキシトランスも使える

神童は正直初期必殺技が微妙なので、カスタマイズによって大きく化けるLEGENDARYの方が使いやすいと思います。

「フォルテシモ」や「オリンポスハーモニー」といった神童らしさは感じられるものの、やはり全体的な威力が低いのが気になるポイント。また、化身も含めて3種のシュート技が全て林属性&ゾーンエリア内限定なので、対策されるとかなりきついです。

LEGENDARYの方はそういった神童の弱点部分をカバーするようにカスタマイズすることができ、新たな可能性を何個も使ってしまいますが、最終的にはかなり使い勝手の良いMFになってくれます。

筆者が実際に使ってみた感じでは、やはり攻撃的なMFとして起用すると強いです。自身の突破力も高いので、シュートチェインの起点にもなれるし、豊富なシュート技のおかげでフィニッシャーにもなれます。

LEGENDARYだともっと威力の高いシュート技やロングシュートを覚えさせることで飛躍的に得点力がアップし、更には超次元技を使って相手の攻撃を止めることもできるため、非常に使いやすい選手だと感じました。

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