
サンチョが覚える呪文・特技一覧
- スクルト(Lv20)
- フローミ(Lv20)
- ラリホー(Lv20)
- くちぶえ(Lv24)
- マホトラ(Lv25)
- ザキ(Lv28)
- しのびあし(Lv29)
- メガンテ(Lv30)
- とうぞくのはな(Lv31)
- メダパニ(Lv32)
他のキャラが覚えないようなめずらしい呪文や特技をたくさん覚えます。レベル上げに便利な「くちぶえ」や、ダンジョン攻略に便利な「しのびあし」などを覚えるため、パーティ内もしくは馬車に1人いると重宝します。
今となっては地図や宝箱の場所を教えてくれるのは当たり前になりつつありますが、ドラクエ5に関してはそういった機能はありませんので、攻略サイトなどを見ずに進めている方にとっては「とうぞくのはな」や「フローミ」は大事だと思います。
サンチョの評価(強さや育成について)
HPが高く、装備できる防具もそれなりに多いため、パーティの先頭に立って攻撃を受け止めてくれる典型的な壁役(タンク)です。上記でも記載しましたが、他のキャラが覚えないような珍しい呪文や特技を多く覚えるためオンリーワンの活躍が出来ます。
特に「くちぶえ」が仲間モンスターを集めるのに便利で、武器の「まじんのかなづち」と組み合わせるとメタル狩りも捗ります。その他、モンスターが厄介な場所では「しのびあし」を使ってエンカウント率を下げることもできます。
戦闘中は基本的に通常攻撃で戦うことになりますが、「スクルト」が使えるためボス戦で活躍してくれます。すばやさが低いので先手を取るのは厳しいですが、ボス戦ではスクルト×2から通常攻撃でダメージを与えていくのが主な動きとなります。
何故かサンチョを連れて行くことに抵抗がある方が多いようですが、バトルに特化したキャラやモンスターが多い中、冒険自体を楽にしてくれる便利なキャラなので、馬車を一枠空けてあげる理由は十分あると思います。
サンチョが加入する時期
- デモンズタワーでの石化イベント後
サンチョはデモンズタワーでの長いイベント後、「お供させてください」と言われて加入可能になります。冒険の後半になるとグランバニアの2階に「ルイーダの酒場」があり、ここでサンチョを含む人間キャラの入れ替えが出来るようになります。
※仲間モンスターはこれまで通り「モンスターじいさん」で入れ替えが出来ます。