白竜はヒーローとレジェンダリーどっちが強い?ステータスや必殺技などを比較して考える【イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロード】

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「イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロード」(イナイレV/ヴィクロ)の最高レアリティである「HERO」と「LEGENDARY」はどっちが強いのか?「白竜」のステータスや必殺技などを比較して考えたいと思います。どっちを育成しようか悩んでいる方は参考にしてください。

目次

ヒーローとレジェンダリーどっちが強い?【白竜編】

結論から言うと、【カスタマイズによって使い勝手が大きく上昇するLEGENDARYの方が強い】です。

白竜のHEROはシュート技が多過ぎるため正直なところ使い辛いです。完全なるフィニッシャーとして使うのであれば強いですが、シュート以外何も出来ないので周りのキャラでお膳立てが必要です。

また、対人戦では林属性のGK技「女神大陸」を使うキャラが多いため風属性シュートばかりだと中々点が取れないのも難点です。

一方で、LEGENDARYはアビラーボードを埋めることでドリブル技とディフェンス技を追加できるため、何でも出来る万能選手に育ちます。

HEROはあまりに尖った性能になっているため、普通に使うのであればLEGENDARYの方が良いと思います。

本記事での解釈は筆者の主観で決めているので、あくまで参考程度にお考え下さい。また、細かい部分に関しては下記で比較していますので、興味がある方はご覧ください!

最初にそれぞれの特徴や強み・弱みを理解しておこう

ヒーロー(HERO)とレジェンダリー(LEGENDARY)にはそれぞれの特徴があり、一概にHEROの方が強い!という訳ではありません。それぞれのメリット・デメリットを把握しておけば自分のチームに必要かどうかの判断がしやすくなるので、まずは特徴を知っておきましょう。

この部分はキャラ毎ではなくシステム面で比較しているので、十分に理解している方は読み飛ばしてもらっても大丈夫です。

HEROの特徴(メリット・デメリット)

  • レベルを上げるだけで育成が完了
  • 強力な必殺技や超次元技を覚える
  • パッシブがほぼ固定で強い
  • 試合に出せるのは2体まで
  • 必殺技の入れ替え不可
  • 入手難易度が高い
  • 厳選はほぼ不可能

HEROは言ってしまえば固定パッケージなので最初から強く、育成もレベルを上げるだけでほぼ完成します。一方で一切カスタマイズが出来ないため、技構成が気に入らなくても変更できません。

また、入手難易度が高く厳選はほぼ不可能と言っても過言ではないので、自分のチームやビルドに合ったキャラを運良く手に入れないと、宝の持ち腐れになってしまいます。

LEGENDARYの特徴(メリット・デメリット)

  • 入手難易度が低い
  • カスタマイズ性が高い
  • ビルドタイプの厳選が出来る
  • パッシブ厳選が出来る
  • レアリティアップでビーンズを多く消費
  • 欲しい技をショップで集める必要がある

LEGENDARYは若干能力が低い分、アビラーボードを使ったカスタマイズ性の高さが魅力です。好きな技を覚えさせたり、キャラによってはFWをGKとして使うことも可能で、自分に合った育成が出来るのが最大のメリットでしょう。

一方で厳選が出来るが故に中々理想のパッシブ構成のキャラと出会えず、沼にハマってしまうことが多々あります。自分の中で「これでいいや」と思えるラインを作っておかないといつまでも育成が終わりません。

白竜のステータスを比較してみる

  • HERO:総合1887、FW適正945
  • LEGE:総合1571、FW適正786

当たり前ですが、ステータス面では圧倒的にHEROの方が強いです。白竜はフィニッシャーとして使うことが多いため、キック・コントロール・テクニックが高いHEROはあらゆる面で優れています。

ちなみにHEROの別バージョン(色違い)もステータスは同じです。違いはビルドタイプと下2つのパッシブだけです。

白竜の必殺技を比較してみる

必殺技に関してはカスタマイズによって幅広い活躍が出来るようになるLEGENDARYの方が強いです。と言うより、HEROが使いにくいです。

「ゼロマグナム」のような強力なシュートを持つのは魅力ですが、流石に化身含めてシュート4つは多過ぎます。しかも内3つは風属性なので属性的にも偏りが酷いです。

LEGENDARYは上記に加えてドリブル×1、ディフェンス×1のスロットが空いており、全ての技をバランス良く覚えるため対応力が高いです。しかもミキシトランスと化身の超次元技を2つも持っているためフォーカスでも有利になりやすいです。

しかし、化身もミキシトランスもシュート技なので、多いと感じたら一つ削って代わりに他の必殺技を覚えさせても良いかもしれません。

まとめ

  • ステータスは圧倒的にHERO
  • HEROは風属性特化型
  • シュート技が多過ぎる
  • LEGENDARYはカスタマイズで使い勝手アップ
  • 攻撃も守備も出来る万能性はLEGENDARY
  • 強くするなら新たな可能性は必須

どんだけシュート打ちたいの?というほど技の構成がシュートまみれなので、うまく使うには工夫が必要です。

LEGENDARYに関してはアビラーボードでカスタマイズが可能なので、ドリブル技やディフェンス技を覚えさせることで使い勝手が大きくアップします。強力な必殺技に変えても良いし、ロングシュートなどを覚えさせることで更に使いやすくなるでしょう。

一方でHEROに関してはカスタマイズが出来ないため、試合中のプレイヤーの作戦で補うしかありません。フィニッシャーとしては強いので、シュートチェインの最後になるように調整したり、フォーカスに入らないようにスライディングで奪って即シュートするといった感じです。

筆者は白竜が大好きなのでどうにか活躍させようとあれこれ使ってみましたが、やはりFWとして使いやすいのはLEGENDARYの方だと思います。

現在は林属性の最強GK技「女神大陸」が多くみられる影響で得点が取りづらいため、風属性のみに偏らせるのではなく、火属性のシュートを覚えさせると対人戦でも活躍出来るようになります。

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