ベータはヒーローとレジェンダリーどっちが強い?ステータスや必殺技などを比較して考える【イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロード】

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「イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロード」(イナイレV/ヴィクロ)の最高レアリティである「HERO」と「LEGENDARY」はどっちが強いのか?「ベータ」のステータスや必殺技などを比較して考えたいと思います。どっちを育成しようか悩んでいる方は参考にしてください。

目次

ヒーローとレジェンダリーどっちが強い?【ベータ編】

結論から言うと、【圧倒的にHEROの方が強い】です。

ベータは人気キャラなので絶対に使いたい!と思う方も多いと思いますが、もし運良くHEROを手に入れたら絶対に育てるべきです。当たり前ですがステータスは優秀で、必殺技の構成もFWとして使うなら理想的な内容になっておりガンガン点を取ってくれます。

一方でLEGENDARYの方はアビラーボードと新たな可能性によってロングシュート型に育てても良いし、オリジナルの超次元技「女王様モード」を含めて超次元技を2種類使えるため、カスタマイズ次第では他のポジションでも通用する能力を持っています。

恐らくフォワードとして運用する方が多いと思いますので、どっちが良いかと言われたらHERO一択です。

本記事での解釈は筆者の主観で決めているので、あくまで参考程度にお考え下さい。また、細かい部分に関しては下記で比較していますので、興味がある方はご覧ください!

最初にそれぞれの特徴や強み・弱みを理解しておこう

ヒーロー(HERO)とレジェンダリー(LEGENDARY)にはそれぞれの特徴があり、一概にHEROの方が強い!という訳ではありません。それぞれのメリット・デメリットを把握しておけば自分のチームに必要かどうかの判断がしやすくなるので、まずは特徴を知っておきましょう。

この部分はキャラ毎ではなくシステム面で比較しているので、十分に理解している方は読み飛ばしてもらっても大丈夫です。

HEROの特徴(メリット・デメリット)

  • レベルを上げるだけで育成が完了
  • 強力な必殺技や超次元技を覚える
  • パッシブがほぼ固定で強い
  • 試合に出せるのは2体まで
  • 必殺技の入れ替え不可
  • 入手難易度が高い
  • 厳選はほぼ不可能

HEROは言ってしまえば固定パッケージなので最初から強く、育成もレベルを上げるだけでほぼ完成します。一方で一切カスタマイズが出来ないため、技構成が気に入らなくても変更できません。

また、入手難易度が高く厳選はほぼ不可能と言っても過言ではないので、自分のチームやビルドに合ったキャラを運良く手に入れないと、宝の持ち腐れになってしまいます。

LEGENDARYの特徴(メリット・デメリット)

  • 入手難易度が低い
  • カスタマイズ性が高い
  • ビルドタイプの厳選が出来る
  • パッシブを好きに変更できる
  • レアリティアップでビーンズを多く消費
  • 欲しい技をショップで集める必要がある

LEGENDARYは若干能力が低い分、アビラーボードを使ったカスタマイズ性の高さが魅力です。好きな技を覚えさせたり、キャラによってはFWをGKとして使うことも可能で、自分に合った育成が出来るのが最大のメリットでしょう。自分好みのパッシブに付け替えることも可能なので自由に育成して楽しみましょう。

ベータのステータスを比較してみる

  • HERO:総合1887、FW適正945
  • LEGE:総合1554、FW適正779

当たり前ですが、ステータス面では圧倒的にHEROの方が強いです。ベータのステータスは生粋のストライカーのような数値になっており、FWに必要なキック・コントロール・テクニックの数値が高いので点を取りやすいです。LEGENDARYと比べてもその差は明らかなのでHEROの圧勝と言えます。

ちなみにHEROの別バージョン(色違い)もステータスは同じです。違いはビルドタイプと下2つのパッシブだけです。

ベータの必殺技を比較してみる

必殺技に関してもHEROは無属性高威力のシュートと無属性ロングシュートを両方使いこなすためかなり強いです。ドリブル技も属性一致なので使いやすく、化身も扱えるため理想的な構成と言っても過言ではないです。

LEGENDARYは上記に加えてシュート×1、ドリブル×1のスロットが空いていますが、HEROの構成がかなり優秀なだけに差を縮めるのは厳しいでしょう。

オリジナル技の「女王様モード」や化身の「虚空の女神アテナ」を近距離シュート枠で使いつつ、「ダブルショット」を進化させて、別軸の選手として育てた方が強くなると思います。

ベータに関してはHEROの必殺技の構成が優秀過ぎるため圧勝と言わざるを得ません。

まとめ

  • ステータスは圧倒的にHERO
  • 必殺技構成も圧倒的にHERO
  • FWとしての能力はHEROが圧勝
  • LEGENDARYはMFやSB運用も対応できる

ベータに関してはHEROとLEGENDARYの差が大きく開いているため、どちらが強いかという問題としてはHEROの圧勝です。無属性でAT100の「オメガアタック」が真まで進化しており、同じく無属性のロングシュート「ダブルショット」との二軸で得点を量産してくれます。

化身「虚空の女神アテナ」は近距離シュートとして使えますが、オメガアタックが強すぎる上にアテナのパッシブ能力が微妙なので、アームド運用の方が良いと思います。

一方でLEGENDARYに関してはFWとしてみると勝ち目が無いですが、アビラーボードのルートを切り替えて「ダブルショット」を進化させ、超次元枠にブロック技を設定することで、ミッドフィルダーやサイドバックとしての運用も可能になります。

筆者はHEROを入手するまでは実際にLEGENDARYをサイドバックで使ってましたが、全く問題なく活躍してくれていました。運良くHEROを手に入れた後はFWとして得点を量産してくれているので非常に重宝しています。

どちらが強いのか?と聞かれたらHERO一択ですが、LEGENDARYも他ポジションで十分に輝けるポテンシャルを持っているため、ベータが好きな方は安心して育てて良いと思います!

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