円堂ハルはヒーローとレジェンダリーどっちが強い?ステータスや必殺技などを比較して考える【イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロード】

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「イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロード」(イナイレV/ヴィクロ)の最高レアリティである「HERO」と「LEGENDARY」はどっちが強いのか?「円堂ハル」のステータスや必殺技などを比較して考えたいと思います。どっちを育成しようか悩んでいる方は参考にしてください。

目次

ヒーローとレジェンダリーどっちが強い?【円堂ハル編】

結論から言うと、シュートだけを見るとHEROですが【総合的に見るとLEGENDARYの方が使いやすい】です。

円堂ハルのHEROは化身以外全てがシュート技で構成されており、正直使い勝手の部分に大きな難があります。その点LEGENDARYはアビラーボードでカスタマイズが出来るため、ドリブルやディフェンス技を覚えさせると劇的に使いやすくなります。

しかしHEROはステータス面で大きくアドバンテージがあり、使えるシュート技も軒並み威力が高いので得点力に優れた超強力なFWとなっています。

どっちが強い?と聞かれると非常に悩ましいですが、筆者はシュートだけでなく突破力やキープ力といったFWとしての総合力の高さを重視するので、LEGENDARYをカスタマイズして使う方が良いと判断しました。

本記事での解釈は筆者の主観で決めているので、あくまで参考程度にお考え下さい。また、細かい部分に関しては下記で比較していますので、興味がある方はご覧ください!

最初にそれぞれの特徴や強み・弱みを理解しておこう

ヒーロー(HERO)とレジェンダリー(LEGENDARY)にはそれぞれの特徴があり、一概にHEROの方が強い!という訳ではありません。それぞれのメリット・デメリットを把握しておけば自分のチームに必要かどうかの判断がしやすくなるので、まずは特徴を知っておきましょう。

この部分はキャラ毎ではなくシステム面で比較しているので、十分に理解している方は読み飛ばしてもらっても大丈夫です。

HEROの特徴(メリット・デメリット)

  • レベルを上げるだけで育成が完了
  • 強力な必殺技や超次元技を覚える
  • パッシブがほぼ固定で強い
  • 試合に出せるのは2体まで
  • 必殺技の入れ替え不可
  • 入手難易度が高い
  • 厳選はほぼ不可能

HEROは言ってしまえば固定パッケージなので最初から強く、育成もレベルを上げるだけでほぼ完成します。一方で一切カスタマイズが出来ないため、技構成が気に入らなくても変更できません。

また、入手難易度が高く厳選はほぼ不可能と言っても過言ではないので、自分のチームやビルドに合ったキャラを運良く手に入れないと、宝の持ち腐れになってしまいます。

LEGENDARYの特徴(メリット・デメリット)

  • 入手難易度が低い
  • カスタマイズ性が高い
  • ビルドタイプの厳選が出来る
  • パッシブ厳選が出来る
  • レアリティアップでビーンズを多く消費
  • 欲しい技をショップで集める必要がある

LEGENDARYは若干能力が低い分、アビラーボードを使ったカスタマイズ性の高さが魅力です。好きな技を覚えさせたり、キャラによってはFWをGKとして使うことも可能で、自分に合った育成が出来るのが最大のメリットでしょう。

一方で厳選が出来るが故に中々理想のパッシブ構成のキャラと出会えず、沼にハマってしまうことが多々あります。自分の中で「これでいいや」と思えるラインを作っておかないといつまでも育成が終わりません。

円堂ハルのステータスを比較してみる

  • HERO:総合1885、FW適正908
  • LEGE:総合1570、FW適正755

当たり前ですが、ステータス面では圧倒的にHEROの方が強いです。円堂ハルの場合、FWとして得点力に直結するキックやコントロールに大きな差が出ます。装備品などでは埋めようがないくらいの差になるので、ステータス面ではHEROが圧勝です。

ちなみにHEROの別バージョン(色違い)もステータスは同じです。違いはビルドタイプと下2つのパッシブだけです。

円堂ハルの必殺技を比較してみる

必殺技に関しては率直にLEGENDARYの方が使いやすいと思います。しかし円堂ハルをどのように使いたいかによってHEROの方が良い時もあるため、どちらも甲乙つけがたいのが本音です。

HEROの場合、化身以外は全てシュート技のため正直使いにくいですが、基本的にボールを持たせずシュートだけ狙うフィニッシャーとして使うなら全然アリです。それぞれのシュート技の威力が高く得点力に優れます。

一方でLEGENDARYの場合、上記に加えてシュート×1、ドリブル×1、超次元技×1のスロットが空いているため、アビラーボードを埋めていくとドリブル突破も出来るようになります。超次元スロットにはディフェンス技を覚えさせても良いし、「メテオッド・ファイアトルネード」を真まで伸ばすのも良いでしょう。

また、円堂ハル自身は山属性なのに属性一致の必殺技が「ひとつ」だけなので、強力な山属性のシュートやロングシュートを覚えさせると、使い勝手が良くなります。属性を考慮して使う場合はカスタマイズ可能なLEGENDARYの方が優れています。

ちなみにHEROの別バージョン(色違い)も必殺技構成は同じです。

まとめ

  • ステータスは圧倒的にHERO
  • 必殺技の構成に関しては一長一短
  • 得点力に優れるのはHERO
  • FWとしての使い勝手はLEGENDARY
  • カスタマイズ性に優れるLEGENDARYがおすすめ

上記で色々と比較してきましたが円堂ハルに関しては、どういった働きを期待して使うのかによっておすすめが変わります。

シュートだけを狙ってガンガン打ちまくるのであればHEROの方が強く、ドリブル技やロングシュートなどを覚えさせて使い勝手を良く出来る点ではLEGENDARYの方が強いです。

筆者は実際にどちらも使ってみましたが、HEROはシュートチェインの最後やセンタリングのターゲットとして使うと爆発的な得点力を発揮しますが、やはり相手DFに必殺技を使われるとほぼ確実に奪われてしまうのが気になりました。

その点、LEGENDARYに山属性のロングシュートやドリブル技を覚えさると劇的に使いやすくなり、試合がスムーズに進むようになりました。筆者の場合は総合的に使いやすい選手の方が好きなので結果としてLEGENDARYを使うことの方が多くなりました。

そのため、貴重なHERO枠にシュートしかできない円堂ハルを置くのは勿体なく感じました。円堂ハルはLEGENDARYでも十分に強いので、HEROの枠は他のキャラに譲っても良いかなと思います。

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