
ヒーローとレジェンダリーどっちが強い?【吹雪士郎編】
結論から言うと、攻守ともに隙が無く完成度の高い【HEROの方が強い】です。
吹雪に関しては、ステータスが高いだけでなく必殺技の構成もとてもバランスが良く、装備品を調整するだけでどのポジションでも活躍してくれるHEROの方が圧倒的にお勧めです。
「エレメントアクセル」を使うと突破力・得点力・フォーカス数値が跳ね上がるので、攻守共に隙が無くなります。とても強いので運良く手に入れたら是非育てましょう!
最初にそれぞれの特徴や強み・弱みを理解しておこう
ヒーロー(HERO)とレジェンダリー(LEGENDARY)にはそれぞれの特徴があり、一概にHEROの方が強い!という訳ではありません。それぞれのメリット・デメリットを把握しておけば自分のチームに必要かどうかの判断がしやすくなるので、まずは特徴を知っておきましょう。
HEROの特徴(メリット・デメリット)
- レベルを上げるだけで育成が完了
- 強力な必殺技や超次元技を覚える
- パッシブがほぼ固定で強い
- 試合に出せるのは2体まで
- 必殺技の入れ替え不可
- 入手難易度が高い
- 厳選はほぼ不可能
HEROは言ってしまえば固定パッケージなので最初から強く、育成もレベルを上げるだけでほぼ完成します。一方で一切カスタマイズが出来ないため、技構成が気に入らなくても変更できません。
また、入手難易度が高く厳選はほぼ不可能と言っても過言ではないので、自分のチームやビルドに合ったキャラを運良く手に入れないと、宝の持ち腐れになってしまいます。
LEGENDARYの特徴(メリット・デメリット)
- 入手難易度が低い
- カスタマイズ性が高い
- ビルドタイプの厳選が出来る
- パッシブ厳選が出来る
- レアリティアップでビーンズを多く消費
- 欲しい技をショップで集める必要がある
LEGENDARYは若干能力が低い分、アビラーボードを使ったカスタマイズ性の高さが魅力です。好きな技を覚えさせたり、キャラによってはFWをGKとして使うことも可能で、自分に合った育成が出来るのが最大のメリットでしょう。
一方で厳選が出来るが故に中々理想のパッシブ構成のキャラと出会えず、沼にハマってしまうことが多々あります。自分の中で「これでいいや」と思えるラインを作っておかないといつまでも育成が終わりません。
吹雪士郎のステータスを比較してみる

- HERO:総合1885、FW適正908
- LEGE:総合1570、FW適正755
当たり前ですが、ステータス面では圧倒的にHEROの方が強いです。全ての数値が二割くらい高いため攻撃面でも守備面でも大きく差が出ます。特にFWに必要なステータスの差は相当なもので、装備品などでは埋めようがないです。
吹雪士郎の必殺技を比較してみる

必殺技を比較してみると、HEROの方が強さの面でも使い勝手の面でも上回っています。HEROはとてもバランスの良い構成になっており、FWだけでなくMFやDFでもそれなりに活躍してくれます。
一方でLEGENDARYは画像の内容に加えてシュート技の空きスロットが2つ、超次元技の空きスロットが1つありますが、新たな可能性を使って全部埋めてもHEROの劣化版になるだけなので正直微妙。ドリブル技などを覚えさせてMFとして育成したり、全く別の技構成に変えてみても良いですが、どうしても中途半端になりがちです。
敢えて言うならレベルの話ですが、HEROは風属性に特化しているので、LEGENDARYには他属性のシュートを覚えさせてみると上手く使い分けが出来ると思います。(イメージが大きく変わってしまいますが)
まとめ
- ステータスは圧倒的にHERO
- 必殺技も圧倒的にHERO
- HEROの方が得点力が高い
- HEROはどのポジションでも活躍できる
吹雪士郎に関しては圧倒的にHEROの方が強いです。実際に使ってみた感じ、FWとして使うと得点を量産し、MFとして使うとキープ力も高く「ウルフレジェンド」でゴリゴリKPを削り、装備品を変えてDFとして使うと2種のディフェンス技で相手の攻撃を止めてくれます。
また、筆者の運が良いだけかもしれませんが正義ビルド用とテンションビルド用のHEROが出てくれたので、両方のビルドで大活躍してくれています。吹雪は好きな選手なのでBASARAも欲しいところですが、HEROでも十分強いので優先度は低いかもしれません。