稲森明日人はヒーローとレジェンダリーどっちが強い?ステータスや必殺技などを比較して考える【イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロード】

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「イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロード」(イナイレV/ヴィクロ)の最高レアリティである「HERO」と「LEGENDARY」はどっちが強いのか?「稲森明日人」のステータスや必殺技などを比較して考えたいと思います。どっちを育成しようか悩んでいる方は参考にしてください。

目次

ヒーローとレジェンダリーどっちが強い?【稲森明日人編】

結論から言うと、FWで使うかMFで使うかによって違いますが【ステータスが高く得点力に優れるHEROの方が強い】です。

明日人の場合は彼をどのポジションで使うかによってHEROかLEGENDARYかが変わってきます。得点力に優れるHEROはFWとして使うと強く、汎用性に優れるLEGENDARYはMFとして使うと強いです。

ポジション次第で全く評価が変わってくるためどちらが強いかは判断し辛いですが、ステータスが優れているHEROの方が強いと言えるでしょう。

本記事での解釈は筆者の主観で決めているので、あくまで参考程度にお考え下さい。また、細かい部分に関しては下記で比較していますので、興味がある方はご覧ください!

最初にそれぞれの特徴や強み・弱みを理解しておこう

ヒーロー(HERO)とレジェンダリー(LEGENDARY)にはそれぞれの特徴があり、一概にHEROの方が強い!という訳ではありません。それぞれのメリット・デメリットを把握しておけば自分のチームに必要かどうかの判断がしやすくなるので、まずは特徴を知っておきましょう。

この部分はキャラ毎ではなくシステム面で比較しているので、十分に理解している方は読み飛ばしてもらっても大丈夫です。

HEROの特徴(メリット・デメリット)

  • レベルを上げるだけで育成が完了
  • 強力な必殺技や超次元技を覚える
  • パッシブがほぼ固定で強い
  • 試合に出せるのは2体まで
  • 必殺技の入れ替え不可
  • 入手難易度が高い
  • 厳選はほぼ不可能

HEROは言ってしまえば固定パッケージなので最初から強く、育成もレベルを上げるだけでほぼ完成します。一方で一切カスタマイズが出来ないため、技構成が気に入らなくても変更できません。

また、入手難易度が高く厳選はほぼ不可能と言っても過言ではないので、自分のチームやビルドに合ったキャラを運良く手に入れないと、宝の持ち腐れになってしまいます。

LEGENDARYの特徴(メリット・デメリット)

  • 入手難易度が低い
  • カスタマイズ性が高い
  • ビルドタイプの厳選が出来る
  • パッシブ厳選が出来る
  • レアリティアップでビーンズを多く消費
  • 欲しい技をショップで集める必要がある

LEGENDARYは若干能力が低い分、アビラーボードを使ったカスタマイズ性の高さが魅力です。好きな技を覚えさせたり、キャラによってはFWをGKとして使うことも可能で、自分に合った育成が出来るのが最大のメリットでしょう。

一方で厳選が出来るが故に中々理想のパッシブ構成のキャラと出会えず、沼にハマってしまうことが多々あります。自分の中で「これでいいや」と思えるラインを作っておかないといつまでも育成が終わりません。

稲森明日人のステータスを比較してみる

  • HERO:総合1885、FW適正908
  • LEGE:総合1570、FW適正755

当たり前ですが、ステータス面では圧倒的にHEROの方が強いです。明日人はFWですが、他のキャラと比べてFW適正数値が低く、どちらかと言うとMF寄りのステータスになっています。ステータスは高いに越したことはないので、数値だけを見ればHEROの方が優勢です。

ちなみにHEROの別バージョン(色違い)もステータスは同じです。違いはビルドタイプと下2つのパッシブだけです。

稲森明日人の必殺技を比較してみる

必殺技に関してはFWで使うかMFで使うかによって評価が変わってきます。HEROはFW寄りの構成になっており、LEGENDARYはアビラーボードを埋めるとMF寄りになります。

HEROは2種のシュート技と「熱血オーバードライブ」で得点を量産できます。「ビクトリーライン」の威力も高めなので山属性GK技が来てもしっかり上回れるのが魅力です。

LEGENDARYは上記に加えてシュート×1、ディフェンス×1、超次元技×1のスロットが空いており、全て埋めるとバランス良く育ちます。超次元技にソウルや化身アームドを装着すれば普段の明日人とは全く違った使い方が出来るようになります。

まとめ

  • ステータスは圧倒的にHERO
  • FWとして使うなら得点力に優れるHERO
  • MFとして使うなら汎用性に優れるLEGENDARY
  • どちらも結構優秀な部類

上記で何度も言ってますが、明日人はFWとして使うかMFとして使うかで評価が全然違ってくるため、自分のチームのどのポジションで使いたいかを考えてみましょう。

HEROは属性一致の火属性シュートと、山属性に対して有利になる風属性シュートを使えるため、相手GKにあまり左右されないのが魅力です。また、高いステータスのおかげで単純にシュートの数値が高くなるため、得点力に優れています。

LEGENDARYに関しては、HEROよりも得点力が落ちるもののアビラーボードを埋めることで汎用性がアップし、MFとして使いやすくなります。自身で突破するのも良し、前線からボールを奪取するのも良しの万能選手として活躍してくれます。

筆者が実際に使ってみた感想としては、どちらも結構使い勝手が良く、元も子もないですが「FWの明日人」と「MFの明日人」が二人いれば便利だろうなと感じました。

しかし、火属性FWは明日人よりも得点力に優れた強力なライバルが多数いるので、貴重なHERO枠は譲っても良いかもしれません。

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